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인공지능 활용한 훈련 시스템 ‘아이언맨 처럼 ’
홍보영 기자|papersong@kidd.co.kr
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인공지능 활용한 훈련 시스템 ‘아이언맨 처럼 ’

재활치료, 자동차 등 타산업 융합 분야 확산 기대

기사입력 2015-06-19 10:37:21
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인공지능 활용한 훈련 시스템 ‘아이언맨 처럼 ’
동작인식 기술을 도입한 서비스(자료 BMW iDrive(2015년)/Microsoft XBOX(2011년)/삼성 스마트TV(2012년))


[산업일보]
동작인식 기능은 2002년 영화 마이너리티 리포트에서 주인공이 손동작으로 사진을 검색하는 장면으로 소개돼 화제가 됐다. 실제 상용화된 제품으로는 매우 단순한 사용자의 동작을 제한적으로 인식하는 기능을 제공하는 텔레비전(삼성), 가정용 게임기(마이크로소프트), 자동차(비엠더블유(BMW))가 있다.

영화 '마이너리티 리포트', '이이언맨 3'등에서 소개된 것 처럼 가전이나 자동차, 광고 등 다양한 인터랙션 콘텐츠로 확산될 전망이다.

미래창조과학부(장관 최양희, 이하 ‘미래부’)와 한국전자통신연구원(원장 김흥남, 이하 ‘ETRI’)은 일반인도 쉽게 운동을 배울 수 있는 인공지능 스포츠 훈련 기술을 상용화했다.

인공지능을 활용한 동작인식 원천기술 개발 및 상용화로 컴퓨터가 골프 자세를 분석해 전문 트레이너 수준의 코칭 서비스가 가능할 것으로 기대하고 있다.

인공지능 스포츠 훈련기술은 운동 중인 사용자의 동작을 실시간으로 인식하고 분석한다. 컴퓨터가 스스로 학습하는 ‘머신러닝’을 활용한 기술로, 머신러닝은 지난 5월 28일 구글이 발표한 첨단 서비스의 핵심기술이기도 하다.

이 기술은 전문 트레이너가 필요했던 피트니스, 골프, 야구, 태권도 등 다양한 스포츠와 재활 치료에 폭넓게 활용돼 이제 일반인들도 쉽게 전문 스포츠 훈련 서비스를 접할 수 있게 됐다.

미래부와 ETRI는 동작인식 원천 기술을 마음골프(주)에 기술 이전 하고 상용화를 지원했다.

이는 마음골프(주)가 가진 골프공 궤적 분석 기술과 ETRI의 동작인식 기술을 결합한 성과다. 마음골프(주)는 이러한 성과를 토대로 미국, 일본, 중국 등 해외 시장 진출에도 박차를 가하고 있다.

공개한 동작인식 기술은 기존의 기술로는 인식이 불가능했던 복잡한 동작까지 인식이 가능한 기술이며, 스포츠 동작분석 분야에 적용해 기술적 우수성을 입증했다.

향후 가전, 자동차, 광고 등 다양한 산업분야에서 사용자의 자연스러운 동작을 새로운 인터페이스로 활용할 수 있게 돼 관련 국내기업의 경쟁력을 크게 제고할 것으로 예상된다.

김정삼 디지털콘텐츠과장은 “이번 인공지능 기반 동작인식 기술은 정보통신기술(이하, ‘ICT’) 기반의 신(新)유형 콘텐츠 시장 창출을 위해 지난 5월 27일 제4차 정보통신전략위원회에서 발표한 ‘K-ICT 디지털콘텐츠 산업 육성계획’의 일환으로 추진됐다. 향후에도 이 분야의 핵심기술 개발을 지속해 나갈 예정”이라고 밝혔다.

산업1부 홍보영 기자입니다. 국내외 무역과 로봇, IoT, 기계·금형산업에 대한 참 소리를 전합니다.^^


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